1、祇园(一)(3/4)
姓名:安德年龄:17岁
性别:女
原型:无
公民id:无
学历:无
pi值:0
武力值:战无不胜
安德视线落在了面板的“武力值”一项上。
平时安德一直玩dps,也就是“主力输出”的位置。一个习惯了输出位的人,总是会条件反射地看向“武力值”或者“常用武器”。
在学校游戏公会,她是顶级输出位,基本什么武器都能操作,大到刚得手的金色传说,小到刚进副本的默认刀枪。一个团队只要有了她就可以打速推流,他们公会因此还破过团队副本用时记录。
刚好她不喜欢推剧情,总挂着一个自动连点器,等打架的时候换她上即可。队友们喜欢解谜,喜欢刺激。而这些安德都不喜欢,她听不懂npc一句话的八百个潜台词,也不好奇后面发生了什么。
简而言之,她没有主角命。她最适合的角色,是全能主角身边的暴力马仔。
主角把智斗得来的情报举在手中,盯着地上的反派大喊一声“关门,放安德”,这个时候一直坐在旁边发呆的她就可以出场了,提着一米八的大砍刀,站起来把不配合的人都砍了,然后下班。
武力值一栏上的“战无不胜”,是安德在另一个游戏里打出来的活动成就。
《无限演武2:秘技之万流争锋》,安德进入《往日之人》前玩的最后一个游戏,也是智世科技出品。
相当精彩的纯动作类pvp游戏。派系繁多,武器纷杂,安德基本每个职业和流派都学过。
她玩团队pve游戏只能当走狗,玩单人pvp就不一样了。6月末有周年活动,安德想拿个成就,在里面花了大量时间,同时登上了国服和国际服双榜第一,得到了一个叫做“战无不胜”的成就徽章。
这是安德在进入游戏之后收到的新手礼包。
“武力值”那一行变成了【战无不胜】,似乎代表着安德继承了《无限演武2》的全部对战数值。
安德还从来没有见过这种情况,可能是同公司的彩蛋。《往日之人》本身就是综合型新游戏,有安德没见过的东西,很正常。
安德想离开游戏,之前找到了游戏说明。
一般这里会放着许多操作指南,也可以在这里接通线上客服。但她打开后,只看到了一段话。
【别问了,没有找到的功能,就是还没解锁,包括登出游戏。还没解锁,就去做任务,去攒经验,通关章节任务是升级最快的。玩家不是你一个,不想落后就加把劲。如果你是天崩开局,别抱怨,负责游戏平衡的同事会看着给你点补偿。】
把吐槽的内容直接写到代码里来了。安德沉默良久,不知道是哪个文案策划干的。大名鼎鼎的智世科技,怎么能有员工捅那么大的篓子。
话糙但是回答很清晰,只有去做任务,等着解锁功能。令人无语的游戏,想要登出还得先玩再说。
因为她开局角色的数据太差,所以新手礼包挺好的,也算是一种游戏内的平衡么。
口袋里有原主的终端机,挺新的,比现实世界里要先进的一种手机。指纹解锁,不难使用,安德先找到导航功能,搜索附近的药店。
真奇怪,药店基本都在隔壁街上,这条街基本没有。
没有药店很不正常,隔壁街药店密集的程度也不正常。安德看着所有药店在地图上立体的地标,都显示着相同的双蛇标志,“诺伊曼生命集团”。
她离开之前断了追杀者所有人的通讯设
