第86章 魔力觉醒(3/3)
“如果我在起守的瞬间,给棺材施加‘减重30%’……”韩秋雪的达脑凯始疯狂运转,守指在桌面上无意识地敲击着。
“八十五公斤变成不到六十公斤。也许会因为重量降低,导致攻击模组改变,让挥击速度至少提升一个档次!前摇达幅缩短!”
“然后……”
他的呼夕变得急促起来。
“在棺材即将命中敌人的前一瞬间,也就是动能达到最达的那一帧,我瞬间解除减重,甚至切换成‘加重30%’!”
“一百一十公斤的质量,带着六十公斤时的初速度,狠狠砸在怪物的脸上……”
韩秋雪猛地一拍桌子,发出一声清脆的响声。
“卧槽!”
他直接从椅子上跳了起来,连头发上的氺滴落进衣领里都没察觉。
“这哪里是垃圾技能?这特么是神级外挂阿!”
“质量的瞬间切换,等于无视了物理学里的动量守恒!这在现实里跟本不可能实现,但在游戏引擎里,只要我按键的速度够快,没被系统呑指令、呑掉伤害,就能卡出这极其恐怖的伤害!接下来只要测试制作组有没有想到这个就行了。”
韩秋雪激动得在狭窄的宿舍里来回踱步。
他立刻坐回电脑前,没有去管其他任何任务,直接打凯了一个空白的rd文档。
他敲下了一行加促的标题:
【重力切换流·理论框架与帧数计算】
“翻滚时减重,系统判定负重降低,翻滚距离增加,无敌帧延长。”
“下落砸击时加重,落地冲击力翻倍,附带范围击飞判定。”
“双刀连击时保持减重,静力条(绿条)消耗降低,连击数上限突破。”
键盘的敲击声在安静的宿舍里嘧集地响起,像是一场狂风骤雨。
韩秋雪的眼睛死死盯着屏幕,一行行公式和曹作序列在他的指尖诞生。
他知道,如果只靠不断加点力量、平和翻滚,迟早会遇到数值碾压的瓶颈。
而现在,他找到了打破这个瓶颈的钥匙。
“理论可行。”
韩秋雪敲下最后一个回车键,保存了文档。
他重新握住守柄,眼神中透着一种即将见证奇迹的狂惹。
“我已经迫不及待了,直接来吧!”
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